在Linux系统上编写C++程序并使其跨平台编译,通常需要考虑以下几个方面:
#ifdef
、#ifndef
等)来处理不同平台的差异。下面是一个简单的示例,展示如何使用CMake来实现跨平台编译。
假设我们有一个简单的C++程序,它打印“Hello, World!”到控制台。
// main.cpp
#include <iostream>
int main() {
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
创建一个CMakeLists.txt
文件来配置构建过程。
# 设置最低CMake版本
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
# 项目名称
project(MyProject)
# 设置C++标准
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
# 添加可执行文件
add_executable(MyProject main.cpp)
创建构建目录:
mkdir build
cd build
运行CMake生成构建文件:
cmake ..
编译项目:
make
/
作为路径分隔符,因为大多数Unix-like系统都支持。CMake是一个非常强大的跨平台构建系统,它可以生成不同平台的构建文件(如Makefile、Visual Studio项目文件等)。
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(MyProject)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED True)
add_executable(MyProject main.cpp)
创建构建目录:
mkdir build
cd build
运行CMake生成构建文件:
cmake ..
编译项目:
make
通过这种方式,你可以轻松地在Linux系统上编写和编译C++程序,并确保它们在其他平台上也能正常运行。