在Ubuntu上编译Java图形界面程序,你可以使用JavaFX或者Swing库。这里我将分别介绍如何使用这两个库进行编译。
安装JavaFX SDK
首先,你需要下载并安装JavaFX SDK。你可以从Gluon的官方网站下载适合你系统的版本:Gluon JavaFX
下载完成后,解压到你选择的目录。
设置环境变量
为了方便使用JavaFX SDK,你可以设置一些环境变量。在你的~/.bashrc或~/.profile文件中添加以下内容:
export PATH_TO_JAVAFX=path/to/javafx-sdk-XX/lib
export CLASSPATH=$PATH_TO_JAVAFX:$CLASSPATH
将path/to/javafx-sdk-XX/lib替换为你解压JavaFX SDK的路径。然后运行source ~/.bashrc或source ~/.profile使环境变量生效。
编写JavaFX程序
创建一个名为Main.java的文件,并编写以下代码:
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application {
    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {
        Label label = new Label("Hello, JavaFX!");
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().add(label);
        primaryStage.setScene(new Scene(root, 300, 250));
        primaryStage.setTitle("JavaFX Example");
        primaryStage.show();
    }
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }
}
编译JavaFX程序
在终端中,导航到包含Main.java文件的目录,然后运行以下命令:
javac --module-path $PATH_TO_JAVAFX --add-modules javafx.controls Main.java
这将生成一个名为Main.class的字节码文件。
运行JavaFX程序
在终端中,运行以下命令:
java --module-path $PATH_TO_JAVAFX --add-modules javafx.controls Main
这将启动你的JavaFX应用程序。
编写Swing程序
创建一个名为Main.java的文件,并编写以下代码:
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        JFrame frame = new JFrame("Swing Example");
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.setSize(300, 200);
        frame.setLocationRelativeTo(null);
        JLabel label = new JLabel("Hello, Swing!");
        frame.add(label);
        frame.setVisible(true);
    }
}
编译Swing程序
在终端中,导航到包含Main.java文件的目录,然后运行以下命令:
javac Main.java
这将生成一个名为Main.class的字节码文件。
运行Swing程序
在终端中,运行以下命令:
java Main
这将启动你的Swing应用程序。
以上就是在Ubuntu上编译Java图形界面程序的方法。你可以根据自己的需求选择使用JavaFX或Swing库。