在 Debian 上进行 Flutter 多平台开发的可行路径
在 Debian 上可以搭建完整的 Android、Web、Linux 桌面 开发环境,并通过 Flutter Desktop for Linux 运行和打包;iOS 因依赖 Xcode,必须在 macOS 上完成编译与签名;Windows 桌面构建需要 Windows 构建环境,Debian 主机侧不直接支持。总体思路是:在 Debian 完成 SDK 与依赖配置,按平台启用相应构建通道,iOS 任务转至 Mac 执行。
环境与工具准备
各平台开发流程与常用命令
| 平台 | 在 Debian 上的可行性 | 关键准备 | 常用命令 |
|---|---|---|---|
| Android | 完全可行 | Android Studio、SDK、设备/模拟器 | flutter devices;flutter run;flutter build apk |
| Web | 完全可行 | 浏览器(如 Chrome) | flutter run -d chrome;flutter build web |
| Linux 桌面 | 完全可行 | 上述 Debian 依赖 | flutter config --enable-linux-desktop;flutter run -d linux;flutter build linux |
| iOS | 不可行(需 macOS) | 无 | 在 Debian 上无法执行 flutter build ios;需将项目拷贝到 macOS,使用 Xcode 构建与签名 |
| Windows 桌面 | 不可行(需 Windows) | 无 | 在 Debian 上无法执行 flutter build windows;需 Windows 主机或 CI 的 Windows runner |
说明:iOS 与 Windows 的构建链受平台工具链限制,Debian 主机无法替代;Android、Web、Linux 桌面可在 Debian 上直接完成开发、运行与打包。
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