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c语言accept函数的用法是什么

小亿
102
2023-10-16 21:53:03
栏目: 编程语言

在C语言中,accept()函数用于在服务器端接受客户端的连接请求。该函数的原型如下:

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

参数说明:

accept()函数的工作原理如下:

  1. 服务器调用socket函数创建一个套接字并进行初始化。

  2. 服务器调用bind函数将套接字与一个本地地址绑定,通常是服务器的IP地址和端口号。

  3. 服务器调用listen函数将套接字设置为监听状态,等待客户端连接请求。

  4. 当有客户端发起连接请求时,服务器调用accept函数接受请求,函数会阻塞程序的执行直到有连接请求到达。

  5. accept函数会创建一个新的套接字,这个套接字与客户端的套接字进行连接,然后返回这个新套接字的描述符。

  6. 服务器可以使用返回的新套接字与客户端进行通信。

示例代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
int main() {
int sockfd, newsockfd, portno, clilen;
struct sockaddr_in serv_addr, cli_addr;
// 创建套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (sockfd < 0) {
perror("ERROR opening socket");
exit(1);
}
// 初始化服务器地址结构
bzero((char *) &serv_addr, sizeof(serv_addr));
portno = 1234;
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
serv_addr.sin_port = htons(portno);
// 绑定套接字
if (bind(sockfd, (struct sockaddr *) &serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
perror("ERROR on binding");
exit(1);
}
// 开始监听
listen(sockfd, 5);
clilen = sizeof(cli_addr);
// 接受连接请求
newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);
if (newsockfd < 0) {
perror("ERROR on accept");
exit(1);
}
// 连接建立成功,可以使用newsockfd与客户端进行通信
return 0;
}

以上代码中,服务器在1234端口上监听连接请求,当有客户端连接时,accept函数会返回一个新的套接字描述符newsockfd,服务器可以使用newsockfd与客户端进行通信。

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