在C#事件中,通常会有两个参数,分别是"object sender"和"EventArgs e"。下面是对这两个参数的详细解释:
object sender:这个参数表示触发事件的对象,也就是发送事件的对象。通常情况下,事件是由某个对象触发的,这个对象就是sender参数所代表的对象。在事件处理方法中,可以通过这个参数来获取触发事件的对象的引用,从而在事件处理方法中对该对象进行操作或获取相关信息。
EventArgs e:这个参数是一个事件参数对象,用于传递与事件相关的信息。它是EventArgs类的一个实例,EventArgs是一个基类,用于表示没有特定事件数据的事件参数。如果事件不需要传递额外的信息,可以直接使用EventArgs.Empty作为参数。当然,也可以根据具体的需求自定义派生类,以便在事件参数中传递更多的信息。
总结起来,事件中的两个参数分别用于表示触发事件的对象和传递事件相关的信息。通过这两个参数,可以在事件处理方法中获取事件的发送者对象的引用,并且根据事件参数中传递的信息做出相应的处理。