RecyclerView的回收机制是其性能优化的关键部分,它通过复用已经创建的视图来减少内存分配和垃圾回收的压力,从而提高应用的响应速度和降低功耗。以下是RecyclerView的回收机制解析:
回收机制概述
- 回收触发条件:当一个ItemView不再需要显示在屏幕上时,RecyclerView会将其标记为可回收,并在合适的时机将其回收。
- 回收过程:RecyclerView内部维护了一个Recycler类,该类负责管理ViewHolder的回收和复用。当Item被回收时,ViewHolder会被放入不同的缓存列表中,如
mAttachedScrap
和mCachedViews
,等待复用。
复用机制概述
- 复用触发条件:当需要显示一个新的Item时,RecyclerView会检查是否有可复用的ViewHolder。如果有,它会直接复用这个ViewHolder,而不是重新创建一个新的。
- 复用过程:RecyclerView通过
tryGetViewHolderForPositionByDeadline
方法来尝试获取ViewHolder。如果缓存中有可复用的ViewHolder,它会直接返回这个ViewHolder,否则会创建一个新的ViewHolder。
滑动场景下的回收和复用
- 先复用再回收:在滑动过程中,新的Item会先复用之前被回收的ViewHolder,然后被回收的Item的ViewHolder会被放入缓存中,等待后续复用。
- 先回收再复用:在某些情况下,如当新的Item需要更多的空间时,可能会先回收一些旧的Item的ViewHolder,然后再复用新的Item的ViewHolder。
缓存结构
- mAttachedScrap:用于存放当前屏幕上可见但即将被移除的ViewHolder。
- mCachedViews:用于存放已经被移除屏幕但可能很快会重新进入屏幕的ViewHolder。
- mChangedScrap:用于存放被标记为更新或需要动画效果的ViewHolder。
通过这些机制,RecyclerView能够高效地管理视图的创建和销毁,从而提供流畅的用户体验。