在C++中,常量(const)是一种特殊的变量,其值在程序运行过程中不能被修改。在类中,常量可以用来定义不可更改的属性或者方法。这里有两种主要的应用方式:
const
的成员变量是只读的,它们必须在构造函数的初始化列表中进行初始化,并且之后不能再被修改。这种方式可以确保类的某些属性在对象创建后不会发生变化。class MyClass {
public:
// 构造函数
MyClass(int value) : myConstValue(value) {}
// const成员函数,返回const成员变量的值
int getConstValue() const {
return myConstValue;
}
private:
const int myConstValue; // const成员变量
};
const
关键字,表示这个函数是只读的,不会修改类的任何成员变量。这样的函数可以被用于获取类的属性值,而不用担心它们被意外修改。class MyClass {
public:
// 构造函数
MyClass(int value) : myValue(value) {}
// const成员函数,返回成员变量的值
int getValue() const {
return myValue;
}
// 非const成员函数,可以修改成员变量的值
void setValue(int value) {
myValue = value;
}
private:
int myValue;
};
在这个例子中,getValue()
函数被声明为const
,所以它不能修改myValue
的值。而setValue()
函数没有被声明为const
,因此可以修改myValue
的值。