要获取屏幕区域上的按钮,可以使用Screen.AllScreens
属性来获取所有屏幕的信息,然后使用屏幕的边界信息来确定按钮的位置。
以下是获取屏幕区域上的按钮的示例代码:
using System;
using System.Drawing;
using System.Windows.Forms;
namespace GetButtonOnScreen
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
// 获取所有屏幕的信息
Screen[] screens = Screen.AllScreens;
foreach (Screen screen in screens)
{
// 获取屏幕的边界信息
Rectangle screenBounds = screen.Bounds;
// 创建一个按钮,并设置其位置为屏幕的中心位置
Button button = new Button();
button.Text = "Button";
button.Location = new Point(screenBounds.Width / 2 - button.Width / 2, screenBounds.Height / 2 - button.Height / 2);
// 将按钮添加到窗体中
this.Controls.Add(button);
}
}
}
}
在上面的示例代码中,我们首先使用Screen.AllScreens
属性获取所有屏幕的信息。然后,我们遍历每个屏幕,获取其边界信息。接下来,我们创建一个按钮,并将其位置设置为屏幕的中心位置,然后将按钮添加到窗体中。
请注意,以上代码是在WinForms环境下使用的。如果你是在WPF环境下使用,获取屏幕区域上的按钮的方法会有所不同。