Android HIDL(Hidden Interface Definition Language)是一种用于定义硬件抽象层(HAL)接口的语言
.hal
文件:首先,你需要创建一个 .hal
文件来定义你的 HIDL 接口。这个文件应该包含一个或多个接口,每个接口包含一个或多个方法。例如,创建一个名为 my_interface.hal
的文件,内容如下:package com.example.myhal;
interface MyInterface {
int myMethod(int input);
};
这个文件定义了一个名为 MyInterface
的接口,其中包含一个名为 myMethod
的方法,该方法接受一个整数参数并返回一个整数。
.cpp
文件:接下来,你需要创建一个 .cpp
文件来实现你的 HIDL 接口。这个文件应该包含一个名为 MyInterfaceImpl
的类,该类实现你在 .hal
文件中定义的接口。例如,创建一个名为 my_interface_impl.cpp
的文件,内容如下:#include <hidl/HidlSupport.h>
#include <hidl/LegacySupport.h>
#include <android/log.h>
#include <my_interface.h>
using android::sp;
using android::hardware::hidl_string;
using android::hardware::Return;
using android::hardware::Void;
namespace com {
namespace example {
namespace myhal {
class MyInterfaceImpl : public android::hardware::hidl::V1_0::IMyInterface {
public:
Return<int> myMethod(int input) override {
__android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, "MyHAL", "myMethod called with input: %d", input);
return input * 2;
}
};
} // namespace myhal
} // namespace example
} // namespace com
这个文件定义了一个名为 MyInterfaceImpl
的类,该类实现了 IMyInterface
接口,并提供了 myMethod
方法的实现。在这个例子中,我们只是简单地将输入值乘以 2 并返回结果。
.h
文件:为了在你的应用程序中使用这个 HIDL 接口,你需要创建一个 .h
文件来声明你的接口。例如,创建一个名为 my_interface.h
的文件,内容如下:#pragma once
#include <android/hardware/hidl/1.0/IMyInterface.h>
namespace com {
namespace example {
namespace myhal {
class MyInterface {
public:
virtual ~MyInterface() = default;
virtual Return<int> myMethod(int input) = 0;
};
} // namespace myhal
} // namespace example
} // namespace com
这个文件声明了一个名为 MyInterface
的接口,其中包含一个名为 myMethod
的纯虚函数。
.hal
、.cpp
和 .h
文件集成到你的 HAL 模块中。确保你的模块包含一个名为 AndroidManifest.xml
的文件,其中包含你的模块的元数据。例如:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.myhal">
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@mipmap/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
android:supportsRtl="true"
android:theme="@style/AppTheme">
<service
android:name=".MyHALService"
android:permission="android.permission.BIND_HARDWARE_SERVICE">
<intent-filter>
<action android:name="com.example.myhal.action.MY_INTERFACE" />
</intent-filter>
<meta-data
android:name="android.hardware.hidl.service"
android:resource="@xml/my_interface_service" />
</service>
</application>
</manifest>
my_interface_service.xml
的文件,其中包含你的 HAL 服务的元数据。例如:<resources xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<interface name="com.example.myhal.IMyInterface" />
</resources>
接下来,你需要实现你的 HAL 服务。这通常涉及到创建一个继承自 android::hardware::hidl::ServiceManager
的类,并在其中注册你的接口实现。例如:
#include <hidl/HidlSupport.h>
#include <hidl/LegacySupport.h>
#include <android/log.h>
#include <my_interface.h>
#include <my_interface_impl.h>
using android::sp;
using android::hardware::hidl_string;
using android::hardware::Return;
using android::hardware::Void;
namespace com {
namespace example {
namespace myhal {
class MyHALService : public android::hardware::hidl::ServiceManager {
public:
Return<sp<IMyInterface>> getMyInterface() override {
return sp<MyInterfaceImpl>::make();
}
};
} // namespace myhal
} // namespace example
} // namespace com
最后,确保你的 HAL 模块已正确加载到你的 Android 设备上。你可以使用 adb
工具来检查你的模块是否已加载:
adb shell cmd hidl list
如果一切正常,你应该能看到你的模块出现在列表中。现在你可以在你的应用程序中使用这个 HIDL 接口了。