在Linux下使用Python进行网络编程,你可以使用Python的内置库socket。socket库提供了底层的网络接口,可以用于实现各种网络协议,如TCP、UDP等。以下是一个简单的TCP服务器和客户端的示例。
TCP服务器
import socket
# 创建一个socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口
server_socket.bind(('0.0.0.0', 12345))
# 监听连接
server_socket.listen(5)
print("Server is listening on port 12345")
while True:
# 接受客户端连接
client_socket, client_address = server_socket.accept()
print(f"Connection from {client_address}")
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024)
print(f"Received data: {data.decode('utf-8')}")
# 发送数据
client_socket.sendall("Hello from server".encode('utf-8'))
# 关闭客户端连接
client_socket.close()
TCP客户端
import socket
# 创建一个socket对象
client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 连接服务器
client_socket.connect(('127.0.0.1', 12345))
# 发送数据
client_socket.sendall("Hello from client".encode('utf-8'))
# 接收数据
data = client_socket.recv(1024)
print(f"Received data: {data.decode('utf-8')}")
# 关闭客户端连接
client_socket.close()
首先运行服务器端代码,然后运行客户端代码。服务器将接收客户端发送的数据,并发送一条回复。
除了socket库之外,还有其他一些第三方库可以用于网络编程,如asyncio、Twisted、Tornado等。这些库提供了更高级别的抽象和功能,可以根据你的需求选择合适的库进行网络编程。