在C#中,BeginReceive
方法用于异步接收数据。当接收到数据时,需要在一个回调方法中处理这些数据。这个回调方法是在调用BeginReceive
时指定的。以下是一个简单的示例,展示了如何使用BeginReceive
处理接收到的数据:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个TCP客户端
TcpClient client = new TcpClient("example.com", 80);
// 发送HTTP请求
SendHttpRequest(client);
// 开始异步接收数据
client.BeginReceive(new byte[] { 0 }, 0, 0, new AsyncCallback(HandleReceive), client);
}
static void SendHttpRequest(TcpClient client)
{
NetworkStream stream = client.GetStream();
string request = "GET / HTTP/1.1\r\nHost: example.com\r\nConnection: close\r\n\r\n";
byte[] requestBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(request);
stream.Write(requestBytes, 0, requestBytes.Length);
}
static void HandleReceive(IAsyncResult result)
{
// 获取客户端对象
TcpClient client = (TcpClient)result.AsyncState;
// 结束异步接收
NetworkStream stream = client.GetStream();
stream.EndReceive(result);
// 读取接收到的数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
// 处理接收到的数据(例如,输出到控制台)
Console.WriteLine(response);
// 继续接收数据
client.BeginReceive(new byte[] { 0 }, 0, 0, new AsyncCallback(HandleReceive), client);
}
}
在这个示例中,我们首先创建了一个TCP客户端并连接到服务器。然后,我们发送一个HTTP请求。接下来,我们使用BeginReceive
开始异步接收数据,并将回调方法HandleReceive
作为参数传递。
在HandleReceive
方法中,我们首先从AsyncState
属性中获取客户端对象。然后,我们使用EndReceive
方法结束异步接收。接着,我们从网络流中读取接收到的数据,并将其转换为字符串。最后,我们可以处理接收到的数据(例如,输出到控制台),然后再次调用BeginReceive
以继续接收数据。