Unity中实现数据持久化通常有以下几种方法:
// 存储数据
PlayerPrefs.SetInt("score", 100);
// 读取数据
int score = PlayerPrefs.GetInt("score", 0);
// 存储数据到文本文件
string data = "Hello, World!";
File.WriteAllText("data.txt", data);
// 从文本文件读取数据
string data = File.ReadAllText("data.txt");
以上是几种常见的Unity数据持久化方法,开发者可以根据具体需求选择合适的方法来实现数据持久化。