AttributeUsage 是一个特性,用于指定自定义特性的适用范围和使用方式。它可以应用于自定义特性类的声明中,以指定该特性可以应用于哪些目标对象。
AttributeUsage 的构造函数有三个参数,分别是validOn、AllowMultiple 和 Inherited。
使用 AttributeUsage 可以为自定义特性类添加适用范围和使用方式的限制,使得特性的使用更加准确和灵活。
下面是一个使用 AttributeUsage 的示例:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = false, Inherited = true)]
public class MyAttribute : Attribute
{
// 自定义特性的实现
}
[My]
public class MyClass
{
[My]
public void MyMethod()
{
// 方法的实现
}
}
在上面的示例中,MyAttribute 特性的 validOn 参数指定了该特性可以应用于类和方法,AllowMultiple 参数指定了不允许多次应用,Inherited 参数指定了可以被继承。
在 MyClass 类的声明和 MyMethod 方法的声明上都使用了 MyAttribute 特性,这样就符合了 AttributeUsage 中指定的适用范围和使用方式。
需要注意的是,AttributeUsage 只能用于自定义特性类的声明中,并不能直接用于其他代码的逻辑中。特性的具体使用方式还需要根据自定义特性的需求来确定。