在Halcon中,可以使用affine_trans_image函数实现图像的旋转和缩放。affine_trans_image函数可以根据旋转角度和缩放比例对图像进行仿射变换。
以下是一个示例代码,演示如何使用affine_trans_image函数实现图像的旋转和缩放:
#include "HalconCpp.h"
#include <iostream>
using namespace HalconCpp;
using namespace std;
int main()
{
// 创建Halcon图像对象
HObject ho_Image;
// 读取输入图像
ReadImage(&ho_Image, "input_image.jpg");
// 定义旋转角度和缩放比例
double angle = 30.0; // 旋转角度为30度
double scale = 1.5; // 缩放比例为1.5
// 对图像进行仿射变换(旋转和缩放)
HObject ho_TransformedImage;
AffineTransImage(ho_Image, &ho_TransformedImage, HTuple().HomMat2dIdentity().HomMat2dRotate(angle, 0, 0).HomMat2dScale(scale, scale, 0, 0), "constant");
// 保存变换后的图像
WriteImage(ho_TransformedImage, "output_image.jpg");
// 显示变换后的图像
SetPart(windowID, 0, 0, -1, -1);
DispObj(ho_TransformedImage, windowID);
// 关闭窗口
CloseWindow(windowID);
return 0;
}
在上面的代码中,首先读取输入图像,然后定义旋转角度和缩放比例。接着使用AffineTransImage函数对图像进行仿射变换,并保存变换后的图像。最后将变换后的图像显示在屏幕上。
需要注意的是,在实际应用中,可能需要根据具体的需求调整旋转角度和缩放比例的数值,以及对应的HomMat2dRotate和HomMat2dScale函数的参数。