Unity中获取组件的方法有以下几种:
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
Collider col = GetComponentInChildren<Collider>();
Camera cam = GetComponentInParent<Camera>();
AudioSource[] audioSources = GetComponents<AudioSource>();
MeshRenderer[] renderers = GetComponentsInChildren<MeshRenderer>();
Light[] lights = GetComponentsInParent<Light>();
需要注意的是,这些方法都是通过对象上的脚本组件来获取其他组件,因此需要确保对象上存在对应类型的组件。如果没有找到组件,以上方法将返回null值。