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CentOS下C++网络编程实践指南

小樊
41
2025-12-29 07:34:23
栏目: 编程语言

在CentOS系统下进行C++网络编程,你需要了解一些基本的网络编程概念,比如套接字(sockets)、IP地址、端口号等。以下是一个简单的实践指南,帮助你在CentOS上开始C++网络编程。

前提条件

安装必要的库

在开始之前,确保你的系统已经安装了必要的网络编程库。在CentOS上,你可以使用yum包管理器来安装:

sudo yum install -y gcc make

编写一个简单的TCP服务器

以下是一个简单的TCP服务器示例,它监听一个指定的端口,并接受客户端的连接。

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int opt = 1;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    const char* hello = "Hello from server";

    // 创建socket文件描述符
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 设置socket选项
    if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) {
        perror("setsockopt");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(8080);

    // 绑定socket到地址
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr*)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 监听连接
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 接受连接
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr*)&address, (socklen_t*)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 读取客户端发送的数据
    read(new_socket, buffer, 1024);
    std::cout << buffer << std::endl;

    // 向客户端发送数据
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 关闭套接字
    close(new_socket);
    close(server_fd);

    return 0;
}

编写一个简单的TCP客户端

以下是一个简单的TCP客户端示例,它连接到服务器,发送一条消息,并接收服务器的响应。

#include <iostream>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    const char* hello = "Hello from client";
    char buffer[1024] = {0};

    // 创建socket文件描述符
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        std::cout << "
 Socket creation error 
";
        return -1;
    }

    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(8080);

    // 将IPv4地址从文本转换为二进制形式
    if(inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        std::cout << "
Invalid address/ Address not supported 
";
        return -1;
    }

    // 连接到服务器
    if (connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        std::cout << "
Connection Failed 
";
        return -1;
    }

    // 向服务器发送数据
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    std::cout << "Hello message sent\n";

    // 读取服务器发送的数据
    read(sock, buffer, 1024);
    std::cout << "Server: " << buffer << std::endl;

    // 关闭套接字
    close(sock);

    return 0;
}

编译和运行

保存上述代码到文件中,例如server.cppclient.cpp,然后使用以下命令编译:

g++ -o server server.cpp
g++ -o client client.cpp

在两个不同的终端中运行服务器和客户端:

./server

在另一个终端中:

./client

你应该会看到服务器和客户端之间的通信。

注意事项

这个实践指南提供了一个基本的起点,你可以在此基础上构建更复杂的网络应用程序。

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