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Rust在Debian上的图形界面开发如何实现

小樊
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2025-12-09 02:29:15
栏目: 编程语言

在 Debian 上进行 Rust 图形界面开发的可行路线

方案一 GTK + gtk-rs(Debian 原生集成度高)

方案二 Qt + Rust(企业级生态与工具链)

方案三 跨平台纯 Rust 框架(Iced 与 Slint)

方案四 Web 技术路线 Tauri(Rust + HTML/CSS/JS)

如何选择与对比

方案 依赖与打包 学习曲线 原生外观与系统集成 典型场景
GTK + gtk-rs 依赖 GTK 3,系统级打包 中等 与 GNOME/GTK 桌面一致 系统工具、Linux 原生应用
Qt + Rust 依赖 Qt,体积较大 中-高 企业级外观、工具链完善 复杂桌面、QML 动画/样式
Iced 纯 Rust,体积小 跨平台一致,接近原生 工具、小型到中型应用
Slint 纯 Rust,体积小 低-中 轻量原生,跨平台 嵌入式、资源受限与跨平台
Tauri Rust + Web 前端 低(前端友好) 依赖 Web 引擎,外观可定制 快速迭代、Web 团队主导 UI

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