import win32ui
import win32con
然后,创建一个兼容的DC对象,定义了一个窗口DC和一个兼容的DC:
window_dc = win32ui.CreateDC()
compatible_dc = window_dc.CreateCompatibleDC()
compatible_dc.SelectObject(bitmap)
这里的bitmap可以是一个位图对象,也可以是一个位图句柄,用于在兼容的DC上进行绘图操作。
compatible_dc.Rectangle(10, 10, 100, 100)
compatible_dc.TextOut(10, 10, "Hello World")
window_dc.BitBlt((0, 0), (100, 100), compatible_dc, (0, 0), win32con.SRCCOPY)
这里使用BitBlt函数将兼容的DC对象中的内容复制到窗口DC中,并指定了绘制的位置和大小。
compatible_dc.DeleteDC()
window_dc.DeleteDC()
这样就完成了创建一个兼容的DC对象并进行绘制操作的调用流程。