以下是关于Socket.Receive()和Socket.Send()的常见问题:
Socket.Receive()方法返回一个整数值,表示接收到的字节数。如果返回值为0,表示连接已关闭。
Socket.Send()方法返回一个整数值,表示发送的字节数。
这两个方法可以引发多种异常,例如SocketException、ObjectDisposedException和InvalidOperationException等。常见的异常情况包括网络连接中断、超时、无效的参数等。
Socket.Receive()方法无法自动处理粘包和拆包问题。开发人员需要自行解决这些问题,例如使用消息长度前缀、消息边界标记或特定的消息分隔符等方式。
Socket.Send()方法不保证发送的消息会被对方完整接收。在发送数据时,可能会发生数据丢失、重复、乱序等情况。开发人员需要在应用层面实现数据的可靠传输机制。
Socket.Receive()方法默认是阻塞的,即如果没有数据可接收,该方法会一直等待直到有数据可用。可以通过设置Socket.ReceiveTimeout属性来设置超时时间,或者使用Socket.Poll()方法进行非阻塞的接收操作。
Socket.Send()方法在发送数据时会阻塞,直到数据全部发送完毕或发生错误。可以通过设置Socket.SendTimeout属性来设置超时时间,或者使用Socket.Poll()方法进行非阻塞的发送操作。
这些是Socket.Receive()和Socket.Send()的常见问题和解答,希望能对你有所帮助。