CentOS 上提升 Compton 渲染效率的实用方案
一 基础准备与驱动检查
- 安装或确认 Compton:在 CentOS 7 使用 sudo yum install compton -y;在 CentOS 8+ 使用 sudo dnf install compton -y。配置文件建议放在用户级 ~/.config/compton.conf(不存在可新建)。
- 确认 GPU 与驱动:优先使用 OpenGL 渲染(性能更佳)。执行 glxinfo | grep “OpenGL renderer”,应显示你的 GPU 型号;如为 NVIDIA,建议安装官方驱动(如 akmod-nvidia)以获得稳定 OpenGL 支持。
- 避免与桌面自带合成器冲突:如使用 GNOME/KDE,可先禁用其内置合成器,再启用 Compton,减少重复合成带来的卡顿。
二 核心配置优化
- 选择高性能后端:设置 backend = “glx”(需 OpenGL 支持);仅在驱动异常时再退回 xrender。
- 开启 GPU 加速细节项:启用 glx-no-stencil = true、glx-copy-from-front = true、glx-fbo = true、glx-hardware = true,降低 CPU 参与与带宽开销。
- 帧率与同步:将 fps = 60(与显示器刷新率一致),并按需设置 vsync = “opengl-swc” 或 vsync = true,在减少撕裂与输入延迟间取平衡。
- 减少合成负担:关闭或精简特效,建议 shadow = false、opacity = false、bg_blur = false;如保留阴影,可用 shadow-exclude 排除通知、面板、Conky 等窗口。
- 跳过无需合成的窗口:启用 unredir-if-possible = true,并对需要保留透明/覆盖层的程序(如 Firefox)使用 unredir-if-possible-exclude 精细控制。
- 刷新与缓存:适度降低 update-interval = 0.1(单位秒),并增大 cache-size = 4096(单位 KB),可降低 CPU 占用并提升重绘效率。
三 示例性能优先配置
backend = "glx"
vsync = "opengl-swc"
fps = 60
# 关闭高开销特效
shadow = false
opacity = false
bg_blur = false
fade = false
# GPU 加速细节
glx-no-stencil = true
glx-copy-from-front = true
glx-fbo = true
glx-hardware = true
# 减少合成窗口
unredir-if-possible = true
unredir-if-possible-exclude = [ "class_g = 'Firefox'" ]
# 刷新与缓存
update-interval = 0.1
cache-size = 4096
# 可选:排除特定窗口的阴影/模糊
shadow-exclude = [
"name = 'Notification'",
"class_g = 'Conky'",
"class_g = 'Notify-osd'"
]
说明:该配置以性能为优先,适合日常办公与轻度图形场景;如需保留阴影或透明度,可逐项开启并配合排除规则。
四 启动与自启
- 手动启动:使用 compton -b -c ~/.config/compton.conf 后台运行(-b 为后台)。
- Systemd 服务示例(用户级):创建 /etc/systemd/system/compton.service,内容示例:
[Unit]
Description=Compton Compositor
After=graphical.target
[Service]
ExecStart=/usr/bin/compton -b -c /home/your-username/.config/compton.conf
Restart=always
User=your-username
Group=your-username
[Install]
WantedBy=multi-user.target
启用与启动:sudo systemctl daemon-reload && sudo systemctl enable --now compton。如需全局配置,可将 User 改为 root 并调整 ExecStart 路径。
五 验证与排障
- 运行状态与日志:systemctl status compton、journalctl -u compton.service -f,快速定位启动失败与参数错误。
- 性能观测:用 top/htop 观察 CPU 占用,必要时用 cpulimit -l 50 -p $(pgrep compton) 限制到 50%;如需更细监控可用 glances。
- 渲染与撕裂测试:用 glxgears 观察帧率与流畅度;若出现撕裂,尝试切换 vsync(如 “opengl” 或 “drm”);若 CPU 占用偏高,可启用 paint-on-overlay = true(部分驱动支持)。
- 兼容性提示:部分应用(如 Steam 游戏、视频播放器)可能需要额外的 shadow-exclude/opacity-rule 以避免显示异常;与 GNOME/KDE 冲突时,优先调整 wm 或禁用桌面自带合成器。