生产者消费者模式:队列可以作为生产者和消费者之间的通信桥梁,生产者向队列中插入数据,消费者从队列中取出数据,实现解耦和异步处理。
线程池任务调度:线程池中的任务通常使用队列来存储等待执行的任务,实现任务的排队和调度。
消息队列:队列常用于消息系统的设计中,用于存储消息并实现消息的异步处理。
缓存队列:队列可以作为缓存的一种结构,用于临时存储数据,提高数据的读写效率。
事件驱动模型:队列可以用于实现事件的排队处理,比如多个事件按顺序执行,或者实现事件的优先级处理。