在Java Smack库中,消息重发通常不是直接由用户代码处理的,而是由XMPP协议层自动处理。然而,如果你需要实现自定义的消息重发逻辑,你可以通过以下步骤来实现:
MessageListener
接口,你可以实现这个接口来监听消息的发送和接收状态。XMPPConnection
的sendPacket()
方法来重新发送消息。请注意,你需要确保在正确的线程中调用这个方法,以避免阻塞UI线程。下面是一个简单的示例代码,展示了如何在Smack中实现自定义的消息重发逻辑:
import org.jivesoftware.smack.*;
import org.jivesoftware.smack.chat2.*;
import org.jivesoftware.smack.packet.*;
public class MessageResender {
private XMPPConnection connection;
private ChatManager chatManager;
public MessageResender(XMPPConnection connection) {
this.connection = connection;
this.chatManager = ChatManager.getInstanceFor(connection);
}
public void sendMessage(String to, String message) throws XMPPException {
Chat chat = chatManager.chatFor(to);
if (chat == null) {
chat = chatManager.createChat(to, "username");
}
Message msg = new Message();
msg.setBody(message);
msg.setType(Message.Type.chat);
// 发送消息
chat.send(msg);
// 监听消息状态
msg.addAsyncStanzaListener(new StanzaListener() {
@Override
public void processStanza(Stanza stanza) {
if (stanza instanceof Message) {
Message receivedMsg = (Message) stanza;
if (!receivedMsg.isRead()) {
// 如果消息未读,可以重发
try {
chat.send(receivedMsg);
} catch (XMPPException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}, new StanzaTypeFilter(Message.class));
}
}
请注意,这个示例代码只是一个简单的演示,实际应用中可能需要根据具体需求进行调整。例如,你可能需要处理更复杂的消息状态和网络状况,或者使用更高级的重发策略。此外,由于Smack库的不断更新和改进,建议查阅最新的官方文档以获取最准确的信息。