Ubuntu 中 Compton 配置与显卡驱动的关系
核心关系
- Compton 是 X11 的窗口合成器,负责窗口的透明、阴影、模糊等合成效果;它不实现底层渲染,必须依赖 OpenGL/Vulkan 等图形 API,而这些 API 由 NVIDIA/AMD/Intel 的显卡驱动提供。没有正确安装并启用的驱动,Compton 就无法获得 GPU 加速,只能退回低效的软件路径。简言之:驱动决定“能不能加速”,Compton 配置决定“如何使用加速”。
不同驱动对 Compton 配置的影响
- NVIDIA 专有驱动
- 建议将渲染后端设为 backend = “glx”;如使用 PRIME 双显卡,需确保渲染走独显(如设置环境变量或按需启动会话)。
- 安装并启用 nvidia-driver 与 libglvnd,否则可能出现黑屏、卡顿或回退到软件渲染。
- 验证命令:
glxinfo | grep "OpenGL renderer" 应显示 NVIDIA 设备。
- AMD 开源驱动(amdgpu)
- 同样优先使用 backend = “glx”;开源驱动对 OpenGL 支持成熟,桌面合成通常稳定。
- 验证命令:
glxinfo | grep "OpenGL renderer" 应显示 AMD 设备。
- Intel 集显驱动(i915)
- 使用 backend = “glx” 通常即可;在老旧设备上,为提升流畅度可适当关闭阴影、模糊等特效。
- Wayland 会话
- Compton 主要面向 X11;在 Wayland 会话中通常不使用 Compton,而是由 Mutter/KWin 等内置合成器负责。若必须使用 Wayland,请考虑其他方案或改用 Xorg。
配置要点与性能取舍
- 关键配置与驱动/硬件的匹配建议如下:
- 渲染后端:优先 backend = “glx”;避免使用 xrender(性能差)。
- 特效取舍:在 低性能/老旧 设备上,关闭 shadow、blur、opacity 等可显著降低 GPU/CPU 占用。
- 垂直同步:根据需求设置 vsync(true 防撕裂、false 降延迟);若画面撕裂或卡顿,可切换开关测试。
- 刷新率:将 refresh-rate 设为显示器实际刷新率(如 60/120/144),减少卡顿与抖动。
- 模糊与透明:复杂特效对驱动与 GPU 算力更敏感,必要时降级或关闭以保证流畅度。
验证与排错流程
- 驱动是否生效
- 执行:
glxinfo | grep "OpenGL renderer",确认显示 NVIDIA/AMD/Intel 设备而非软件渲染器。
- Compton 是否在使用 GPU
- 观察 CPU 占用是否明显下降、动画是否更流畅;必要时用
htop 对比前后差异。
- 配置生效与重启
- 修改后重启 Compton:
killall compton && compton --config ~/.config/compton.conf -b
- 若使用 systemd 管理:
sudo systemctl restart compton
- 会话类型核对
- 在 Wayland 会话下,Compton 通常不会生效;请切换到 Xorg 再测试。
- NVIDIA 专项检查
- 确认已安装 nvidia-driver 与 libglvnd;若黑屏或卡顿,优先检查驱动版本与双显卡路由。