在Java中设计普通类(也称为具体类)时,需要遵循一些基本原则和步骤,以确保代码的可维护性、可扩展性和可读性。以下是一些关键的设计思路和原则:
假设我们要设计一个表示矩形的类Rectangle
,它可能包含长度length
和宽度width
两个属性,以及计算面积area()
的方法。
public class Rectangle {
private double length;
private double width;
public Rectangle(double length, double width) {
this.length = length;
this.width = width;
}
public double getLength() {
return length;
}
public void setLength(double length) {
this.length = length;
}
public double getWidth() {
return width;
}
public void setWidth(double width) {
this.width = width;
}
public double area() {
return length * width;
}
}
在这个例子中,Rectangle
类遵循了单一职责原则,因为它只负责计算矩形的面积。同时,它也遵循了开闭原则,因为添加新的形状只需要添加新的类,而不需要修改Rectangle
类。
通过遵循这些设计原则和步骤,可以创建出高质量、易于维护和扩展的Java类。