在C++中,不同的内置类型因其存储方式和对内存的管理方式不同,会有不同的效率表现。以下是C++中几种常见内置类型的效率对比:
char:占用1个字节,用于表示字符。short:占用2个字节,用于表示较短的整数。int:占用4个字节,是最常用的整数类型。long:在不同平台上占用4到8个字节,用于表示长整数。long long:占用8个字节,用于表示非常长的整数。float:占用4个字节,用于表示单精度浮点数。double:占用8个字节,用于表示双精度浮点数。long double:占用10到16个字节,用于表示扩展精度浮点数,具体大小取决于编译器和平台。char:用于表示单个字符。wchar_t:用于表示宽字符,占用2到4个字节,取决于平台。char16_t 和 char32_t:分别用于表示16位和32位的Unicode字符。bool:占用1个字节,用于表示真或假。void*:指针类型,不存储具体值,用于指向任意类型的数据。T&:引用类型,用于指向已经存在的对象,提供与对象相同的接口。T arr[N]:数组类型,用于存储相同类型的多个元素。enum class:强类型枚举,提供更好的类型安全和作用域隔离。nullptr_t:空指针类型,用于表示空指针。std::string:字符串类型,内部使用字符数组实现,适用于需要处理字符串的场景。选择合适的类型可以提高代码的效率和性能。对于简单的数值计算,建议使用int或double;对于需要高精度的计算,可以选择long double;对于字符串操作,std::string是较好的选择。在实际编程中,应根据具体需求选择合适的类型。