Compton在Linux中的资源占用表现
Compton是一款轻量级窗口合成器,其核心设计目标是在提供窗口合成特效(如阴影、透明度)的同时,保持极低的系统资源消耗,尤其适合资源有限的设备(如老旧笔记本电脑、嵌入式系统)使用。
Compton通过优化渲染算法(如减少不必要的重绘),日常使用时CPU占用率通常维持在1%~5%(取决于CPU核心数)。若开启复杂特效(如动态模糊、窗口动画)或处理大量窗口(如同时打开数十个应用),CPU占用可能短暂升至10%~15%,但仍远低于多数桌面环境的默认合成器(如KWin、Mutter)。
Compton的内存占用主要取决于窗口数量和特效复杂度。基础配置下(仅开启基础阴影),内存占用约为50~100MB;若开启较多特效(如模糊、反射)或运行大量窗口,内存占用可能增至150~250MB,但仍远低于桌面环境本身的内存消耗(如GNOME约占用300~500MB)。
对于支持OpenGL的显卡,Compton可通过启用GPU加速(在配置文件中设置backend = "glx")大幅降低CPU负担,GPU占用率通常维持在2%~8%。若未启用GPU加速,Compton将依赖CPU进行软件渲染,此时CPU占用可能上升至15%~25%(尤其在老旧设备上表现明显)。
no-shadow = true、no-transparency = true)可显著降低资源消耗。top(查看%CPU、%MEM)、htop(更直观的进程界面)、ps aux | grep compton(获取进程详细信息)实时监控Compton资源使用。~/.config/compton.conf文件,禁用不必要特效、调整刷新率(如refresh-rate = 60)、启用GPU加速(backend = "glx")。cpulimit工具限制Compton的CPU使用率(如cpulimit -l 50 -p <PID>),或通过systemd调整服务资源限制(适用于systemd管理的系统)。