1. 准备Debian系统环境
在Debian上开发Python游戏前,需先配置基础Python环境和必要的工具。打开终端,执行以下命令更新软件包列表并安装Python 3、pip(Python包管理工具)及虚拟环境工具:
sudo apt update
sudo apt install python3 python3-pip python3-venv
验证Python安装:python3 --version(应显示Python 3.x版本)。虚拟环境可隔离项目依赖,避免全局冲突。
2. 创建并激活虚拟环境
进入项目目录(如~/python_games),创建虚拟环境并激活:
python3 -m venv mygame_env # 创建名为mygame_env的虚拟环境
source mygame_env/bin/activate # 激活虚拟环境(激活后终端提示符会显示环境名)
激活后,后续安装的库仅在当前环境中生效。
3. 安装Pygame库
Pygame是Python最流行的2D游戏开发库,提供图形、声音、输入处理等功能。在激活的虚拟环境中,用pip安装:
pip install pygame
验证安装:python3 -c "import pygame; print(pygame.ver)"(应输出Pygame版本号)。
4. 开发第一个简单游戏(以贪吃蛇为例)
通过经典贪吃蛇游戏掌握Pygame核心流程:
import pygame
import time
import random
# 初始化Pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸和标题
window_width = 800
window_height = 600
game_window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption('贪吃蛇游戏')
# 定义颜色(RGB格式)
black = (0, 0, 0)
white = (255, 255, 255)
red = (213, 50, 80)
green = (0, 255, 0)
# 贪吃蛇参数
snake_block = 20 # 蛇身方块大小
snake_speed = 15 # 蛇移动速度
# 显示分数
font_style = pygame.font.SysFont(None, 50)
score_font = pygame.font.SysFont(None, 35)
def show_score(score):
"""显示当前分数"""
value = score_font.render("得分: " + str(score), True, white)
game_window.blit(value, [10, 10])
def draw_snake(snake_block, snake_list):
"""绘制蛇身"""
for x in snake_list:
pygame.draw.rect(game_window, green, [x[0], x[1], snake_block, snake_block])
def game_loop():
"""游戏主循环"""
game_over = False
game_close = False
# 蛇初始位置
x1 = window_width / 2
y1 = window_height / 2
# 蛇移动方向
x1_change = 0
y1_change = 0
# 蛇身列表(初始为头部)
snake_list = []
length_of_snake = 1
# 食物位置(随机生成)
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block) / snake_block) * snake_block
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block) / snake_block) * snake_block
clock = pygame.time.Clock()
while not game_over:
while game_close:
# 游戏结束界面
game_window.fill(black)
message = font_style.render("游戏结束!按Q退出或C重新开始", True, red)
game_window.blit(message, [window_width / 6, window_height / 3])
show_score(length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
# 处理游戏结束后的按键
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_q:
game_over = True
game_close = False
if event.key == pygame.K_c:
game_loop()
# 处理用户输入(键盘事件)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
game_over = True
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT and x1_change != snake_block:
x1_change = -snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_RIGHT and x1_change != -snake_block:
x1_change = snake_block
y1_change = 0
elif event.key == pygame.K_UP and y1_change != snake_block:
y1_change = -snake_block
x1_change = 0
elif event.key == pygame.K_DOWN and y1_change != -snake_block:
y1_change = snake_block
x1_change = 0
# 检查边界碰撞(撞墙则游戏结束)
if x1 >= window_width or x1 < 0 or y1 >= window_height or y1 < 0:
game_close = True
# 更新蛇的位置
x1 += x1_change
y1 += y1_change
game_window.fill(black)
pygame.draw.rect(game_window, red, [foodx, foody, snake_block, snake_block])
# 更新蛇身
snake_head = []
snake_head.append(x1)
snake_head.append(y1)
snake_list.append(snake_head)
if len(snake_list) > length_of_snake:
del snake_list[0]
# 检查自身碰撞(撞到自己则游戏结束)
for x in snake_list[:-1]:
if x == snake_head:
game_close = True
draw_snake(snake_block, snake_list)
show_score(length_of_snake - 1)
pygame.display.update()
# 检查是否吃到食物
if x1 == foodx and y1 == foody:
foodx = round(random.randrange(0, window_width - snake_block) / snake_block) * snake_block
foody = round(random.randrange(0, window_height - snake_block) / snake_block) * snake_block
length_of_snake += 1
clock.tick(snake_speed) # 控制游戏帧率(每秒60帧)
pygame.quit()
quit()
# 启动游戏
game_loop()
运行游戏:python3 your_game_file.py(将代码保存为.py文件)。使用方向键控制蛇的移动,吃到红色食物后蛇身变长,撞墙或撞到自身则游戏结束。
5. 游戏调试与优化
print()语句输出变量值(如蛇的位置、食物坐标),或用Python自带的pdb调试器(python3 -m pdb your_game_file.py)单步执行代码,检查逻辑错误。6. 打包与发布游戏
使用PyInstaller将Python脚本打包成可执行文件(.exe或Linux下的二进制文件),方便分发:
pip install pyinstaller
pyinstaller --onefile your_game_file.py # --onefile参数生成单个可执行文件
打包完成后,在dist目录下找到可执行文件,双击即可运行(无需Python环境)。