在C++中,class是一种用户定义的数据类型,用于封装数据成员(属性)和成员函数(方法)的集合。它提供了一种模板,用于创建对象(实例)。
class的用法主要包括以下几个方面:
定义类:使用关键字class和类名来定义一个类。可以在类中定义成员变量和成员函数,并可以使用访问修饰符(public、private、protected)来限制成员的访问权限。
创建对象:使用类名和构造函数来创建类的对象。对象是类的实例,具有类中定义的属性和方法。
访问成员变量和成员函数:使用对象名和成员访问操作符"."来访问类的成员变量和成员函数。可以使用点操作符来访问公有成员变量和公有成员函数,而私有成员只能在类的内部访问。
构造函数和析构函数:构造函数用于初始化对象的属性,在创建对象时自动调用。析构函数在对象被销毁时自动调用,用于清理对象使用的资源。
类的继承:使用关键字"class"后面跟着冒号和基类名来声明一个派生类(子类)。派生类继承了基类的属性和方法,并可以添加新的属性和方法。
访问控制:使用访问修饰符(public、private、protected)来控制成员的访问权限。公有成员可以在类的外部访问,私有成员只能在类的内部访问,保护成员可以在派生类中访问。
类的静态成员:可以在类中声明静态成员变量和静态成员函数。静态成员属于类本身,而不是对象,可以通过类名直接访问,无需创建对象。
类的友元函数:可以使用friend关键字声明一个友元函数,友元函数可以访问类的私有成员。
类是C++面向对象编程的核心概念之一,它提供了一种封装和抽象的机制,使得代码更加模块化和可重用。