在跨平台开发中,C++ 的 dllimport 可以通过宏定义来实现平台之间的适配。通常情况下,我们可以定义一个宏来区分不同的平台,并根据不同的平台来定义相应的 dllimport 宏。
例如,对于 Windows 平台,我们可以定义以下宏:
#ifdef _WIN32
#define DLL_IMPORT __declspec(dllimport)
#else
#define DLL_IMPORT
#endif
然后在需要导入 DLL 的地方,使用 DLL_IMPORT 宏来修饰需要导入的函数或变量声明:
DLL_IMPORT void someFunction();
DLL_IMPORT int someVariable;
这样,在 Windows 平台上编译时,会自动添加 __declspec(dllimport)
来修饰函数或变量声明,从而实现在 Windows 平台上导入 DLL 的功能。而在其他平台上编译时,不会添加任何修饰,从而实现跨平台开发。