在CentOS下使用C++进行异常处理,主要依赖于C++的异常处理机制,即try、catch和throw关键字。以下是一些基本的异常处理方式和示例:
#include <iostream>
#include <stdexcept>
int divide(int a, int b) {
if (b == 0) {
throw std::runtime_error("Division by zero");
}
return a / b;
}
int main() {
try {
int result = divide(10, 0);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
} catch (const std::runtime_error& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
你可以使用多个catch块来捕获不同类型的异常。
#include <iostream>
#include <stdexcept>
int main() {
try {
// Some code that might throw exceptions
throw std::runtime_error("Runtime error");
} catch (const std::runtime_error& e) {
std::cerr << "Runtime error caught: " << e.what() << std::endl;
} catch (const std::exception& e) {
std::cerr << "Standard exception caught: " << e.what() << std::endl;
} catch (...) {
std::cerr << "Unknown exception caught" << std::endl;
}
return 0;
}
你可以创建自定义异常类来更好地描述特定类型的错误。
#include <iostream>
#include <stdexcept>
class MyException : public std::runtime_error {
public:
explicit MyException(const std::string& message)
: std::runtime_error(message) {}
};
int main() {
try {
throw MyException("This is a custom exception");
} catch (const MyException& e) {
std::cerr << "Custom exception caught: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在C++11之前,可以使用异常规范(throw)来指定函数可能抛出的异常类型。然而,C++11及以后的版本已经弃用了这种做法,推荐使用noexcept关键字来指定函数是否可能抛出异常。
#include <iostream>
#include <stdexcept>
int safe_divide(int a, int b) noexcept {
if (b == 0) {
throw std::runtime_error("Division by zero");
}
return a / b;
}
int main() {
try {
int result = safe_divide(10, 0);
std::cout << "Result: " << result << std::endl;
} catch (const std::runtime_error& e) {
std::cerr << "Error: " << e.what() << std::endl;
}
return 0;
}
在CentOS下使用C++进行异常处理时,主要依赖于try、catch和throw关键字。你可以捕获不同类型的异常,创建自定义异常类,并使用noexcept关键字来指定函数是否可能抛出异常。这些机制可以帮助你更好地管理和处理程序中的错误。