在C++中,private是一种访问修饰符,用于限制类的成员只能在类的内部访问,而不能在类的外部直接访问。私有成员只能被该类的成员函数或友元函数访问,而不能被类的外部函数或对象访问。
在类的定义中,private关键字用于声明私有成员变量和私有成员函数。私有成员通常用于封装对象的实现细节,以实现类的封装性和安全性。
示例:
class MyClass {
private:
int privateVar;
void privateFunc() {
// do something
}
public:
void publicFunc() {
privateVar = 10; // 私有成员变量只能在类的成员函数中访问
privateFunc(); // 私有成员函数只能在类的成员函数中访问
}
};
在上面的示例中,privateVar和privateFunc都是私有成员,只能在MyClass类的成员函数中访问,而不能在类的外部直接访问。