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Go语言条件变量能处理多线程吗

小樊
81
2024-11-02 16:47:30
栏目: 编程语言

是的,Go语言的sync.Cond类型可以处理多线程。sync.Cond是一个条件变量,它允许多个goroutine等待某个条件成立。当条件满足时,等待的goroutine会被唤醒。sync.Cond通常与sync.Mutex一起使用,以确保在检查条件和等待通知时不会发生竞态条件。

下面是一个简单的示例,展示了如何使用sync.Cond来处理多线程:

package main

import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)

func main() {
	var mu sync.Mutex
	cond := sync.NewCond(&mu)
	data := 0

	for i := 0; i < 10; i++ {
		go func(i int) {
			mu.Lock()
			for data != i {
				cond.Wait()
			}
			fmt.Printf("Goroutine %d: Data is %d\n", i, data)
			data++
			cond.Signal()
			mu.Unlock()
		}(i)
	}

	time.Sleep(2 * time.Second)
}

在这个示例中,我们创建了一个sync.Cond实例,它与一个互斥锁mu关联。然后我们启动了10个goroutine,每个goroutine都在等待data变量等于其索引值。当一个goroutine找到满足条件的数据时,它会打印出相应的消息,并将data加1。接着,它会唤醒其他等待的goroutine。最后,主线程等待一段时间,以确保所有goroutine都有机会运行。

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