在C++中,你可以使用backtrace
和backtrace_symbols
函数来获取当前线程的堆栈跟踪信息
#include<iostream>
#include <execinfo.h>
#include<signal.h>
#include <unistd.h>
#include <cstdlib>
const int MAX_STACK_FRAMES = 64;
void printStackTrace() {
void* stackFrames[MAX_STACK_FRAMES];
int numFrames = backtrace(stackFrames, MAX_STACK_FRAMES);
char** symbols = backtrace_symbols(stackFrames, numFrames);
std::cout << "Stack trace:"<< std::endl;
for (int i = 0; i < numFrames; ++i) {
std::cout<< symbols[i]<< std::endl;
}
free(symbols);
}
void handleSegfault(int sig) {
std::cerr << "Segmentation fault caught."<< std::endl;
printStackTrace();
_exit(1);
}
int main() {
signal(SIGSEGV, handleSegfault);
// Example of a function that will cause a segmentation fault
char* ptr = nullptr;
*ptr = 'a';
return 0;
}
这个示例中,我们首先定义了一个printStackTrace
函数,该函数使用backtrace
和backtrace_symbols
来获取并打印当前线程的堆栈跟踪信息。然后,我们定义了一个handleSegfault
函数,该函数将在发生段错误(如空指针解引用)时被调用。在main
函数中,我们设置了一个信号处理器,以便在发生段错误时调用handleSegfault
函数。最后,我们故意导致一个段错误,以便演示堆栈跟踪工具的功能。
请注意,这个示例仅适用于支持backtrace
和backtrace_symbols
函数的系统,如Linux和macOS。在Windows上,你需要使用其他方法来获取堆栈跟踪信息,如CaptureStackBackTrace
和SymFromAddr
函数。