要在Firemonkey中使用TImage显示动画图片,可以按照以下步骤进行操作:
在Firemonkey的表单上放置一个TImage控件。可以通过拖放或手动创建一个TImage对象来实现。
在设计时或运行时,使用代码加载动画图片。可以将动画图片保存为一个图像列表(TImageList)或一个帧动画(TBitmapListAnimation)。
ImageList1 := TImageList.Create(Self);
// 将动画图片添加到图像列表
ImageList1.AddBitmap(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 将图像列表赋值给TImage控件的Images属性
Image1.Images := ImageList1;
Animation := TBitmapListAnimation.Create(Self);
// 将动画图片添加到帧动画的位图列表
Animation.AnimationBitmap.Bitmap.Assign(AnimatedBitmap1.Bitmap);
// 将帧动画赋值给TImage控件的Animation属性
Image1.Animation := Animation;
// 开始动画播放
Image1.StartAnimation;
// 停止动画播放
Image1.StopAnimation;
通过上述步骤,就可以在Firemonkey中使用TImage显示动画图片了。