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ubuntu compton提高帧率策略

小樊
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2025-12-12 09:29:58
栏目: 智能运维

Ubuntu 下使用 Compton 提升帧率的实用策略

一 基础优化步骤

二 关键参数与推荐值

参数 推荐值 作用与取舍
backend glx 启用 OpenGL 合成,通常性能更佳;若出现黑屏/崩溃,再回退 xrender
vsync false(竞技/低延迟)/true(稳定观感) 关闭可提升 FPS 与降低延迟,但可能撕裂;开启可减少撕裂
shadow false 关闭阴影以消除合成开销的大头
opacity false 或接近 1.0 降低透明度计算与重绘成本
frame-rate 设为显示器刷新率(如 60 避免不必要的高帧率合成,降低功耗与抖动
blur / blur-radius 关闭或设为 0 高斯模糊极耗性能,追求帧率时应关闭
mark-visible-frames false 减少额外重绘区域
use-damage true 仅重绘脏区,通常能提升性能
refresh-rate 显式设为 60(或你的显示器刷新率) 避免误判刷新率导致同步与限帧异常
unredir-if-possible true 全屏应用下绕过合成,显著降低开销
sw-opti true 软件优化路径(在部分环境有帮助)
glx-swap-method 1/2/3(按显卡驱动尝试) 改善撕裂/卡顿的兼容性选项,需按驱动实测
dbe false 双缓冲交换,部分驱动/应用组合下可能更卡
paint-on-overlay true 降低重绘成本(视驱动与桌面而定)
vsync-drm true(仅 DRM/KMS 场景) 使用内核模式设置进行同步,减少撕裂
glx-no-stencil true 减少不必要的模板缓冲开销
glx-copy-from-front false 避免从前端缓冲拷贝,降低延迟与负载
focus-exclude “!focused” 对未聚焦窗口减少特效,降低合成压力
detect-rounded-corners false 关闭圆角检测以减少开销
detect-client-leader true 更准确地追踪窗口归属,减少无效重绘
以上参数与取舍可显著减少合成器负载、降低撕裂与卡顿,从而提升帧率与流畅度。

三 针对不同硬件的调优要点

四 验证与故障排查

五 进阶与替代方案

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