Linux操作系统支持多种进程调度策略,以满足不同应用场景的需求。主要的调度策略包括以下几种:
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先来先服务(FCFS,First-Come, First-Served):
- 工作原理:进程按照到达顺序进入就绪队列,CPU依次执行队列中的进程。
- 优点:实现简单,公平性较高。
- 缺点:可能导致“饥饿”现象,长作业会阻塞短作业;平均等待时间较长,不适合交互式系统。
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短进程优先(SPF,Shortest Process First):
- 工作原理:选择当前就绪队列中运行时间最短的进程执行。
- 优点:减少平均等待时间,适合短作业。
- 缺点:长作业可能“饥饿”。
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最短剩余时间优先(SRT,Shortest Remaining Time):
- 工作原理:选择剩余运行时间最短的进程执行。
- 优点:进一步优化平均等待时间。
- 缺点:需要频繁计算剩余时间,开销较大。
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优先级调度算法(PSA,Priority Scheduling Algorithm):
- 工作原理:每个进程分配一个优先级,CPU选择优先级最高的进程执行;可以是抢占式或非抢占式。
- 优点:灵活,可根据任务重要性调整优先级。
- 缺点:低优先级进程可能“饥饿”;动态调整优先级会增加开销。
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高响应比优先(HRRN,Highest Response Ratio Next):
- 工作原理:选择响应比最高的进程执行,响应比 = (等待时间 + 运行时间) / 运行时间。
- 优点:兼顾公平性和效率,减少平均等待时间。
- 缺点:需要计算响应比,开销较大。
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时间片轮转(RR,Round Robin):
- 工作原理:每个进程分配一个时间片(如10ms),时间片用完后切换到下一个进程。
- 优点:公平性高,适合交互式系统。
- 缺点:时间片过大会退化为FCFS。
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多级队列调度:
- 工作原理:将进程按优先级或类型分配到不同的队列,每个队列采用不同的调度算法(如FCFS、RR);队列之间可以有优先级,高优先级队列的进程优先执行。
- 优点:灵活,可根据任务类型定制调度策略。
- 缺点:可能导致低优先级队列的进程“饥饿”。
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多级反馈队列调度:
- 工作原理:将就绪队列分为多个子队列,每个队列的时间片大小不同;新进程到达首先进入最高优先级队列,时间片用完后降级到下一队列;低优先级队列的时间片较大,避免频繁切换。
- 优点:动态调整优先级,避免“饥饿”;适合通用操作系统。
- 缺点:实现复杂,开销较大。
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实时调度策略:
- SCHED_FIFO:先进先出调度策略,适用于实时进程。
- SCHED_RR:时间片轮转调度策略,适用于实时进程。
- SCHED_DEADLINE:截止时间调度策略,适用于需要严格实时保障的程序。
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分时调度策略(SCHED_OTHER):
- 工作原理:通过nice和counter值决定权值,nice越小,counter越大,被调度的概率越大。
- 优点:适用于需要公平性的系统。
- 缺点:实时性较差。
这些调度策略各有优缺点,适用于不同的应用场景。例如,FCFS和RR适用于批处理系统,而实时调度策略适用于需要快速响应的系统。多级反馈队列调度则适用于需要平衡长作业和短作业处理的应用。
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