在C#中使用DirectShow进行视频处理时,可以通过添加水印来实现对视频的定制化处理。下面是一种在视频中添加水印的基本方法:
using DirectShowLib;
// 创建GraphBuilder对象
IGraphBuilder graphBuilder = (IGraphBuilder)new FilterGraph();
graphBuilder.RenderFile("videoFile.mp4", null);
// 创建水印视频源
IBaseFilter watermarkSource = new SampleGrabber() as IBaseFilter;
// 将水印视频源与原视频源连接
graphBuilder.AddFilter(watermarkSource, "WatermarkSource");
graphBuilder.ConnectDirect(GetPin(watermarkSource, "Output"), GetPin(graphBuilder, "Video Renderer", 0));
// 获取水印视频源的SampleGrabber接口
ISampleGrabber sampleGrabber = watermarkSource as ISampleGrabber;
// 设置SampleGrabber的回调函数,用于绘制水印图像
sampleGrabber.SetCallback(new SampleGrabberCallback());
public class SampleGrabberCallback : ISampleGrabberCB
{
public int SampleCB(double sampleTime, IMediaSample sample)
{
// 在这里实现绘制水印图像的逻辑
return 0;
}
public int BufferCB(double sampleTime, IntPtr buffer, int bufferLen)
{
return 0;
}
}
通过以上方法,可以在C#中使用DirectShow在视频处理中添加水印,实现对视频的定制化处理。需要注意的是,水印图像的绘制逻辑需要根据实际需求进行实现。