co_await
是 C++20 引入的一个关键字,用于简化基于协程的异步编程。协程是一种可以在任意位置暂停和恢复的函数,它们在内部状态机中跟踪暂停点。co_await
关键字允许你在协程中等待一个表达式的结果,而不会阻塞整个线程。
下面是一个使用 co_await
的简单示例,展示了如何简化异步编程:
#include<iostream>
#include<chrono>
#include<thread>
#include <coroutine>
struct Task {
struct promise_type {
Task get_return_object() {
return {};
}
std::suspend_never initial_suspend() {
return {};
}
std::suspend_never final_suspend() noexcept {
return {};
}
void return_void() {}
void unhandled_exception() {
std::terminate();
}
};
};
Task async_task() {
std::cout << "Starting async task..."<< std::endl;
co_await std::suspend_never{}; // 模拟异步操作
std::cout << "Async task completed!"<< std::endl;
}
int main() {
async_task();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个名为 Task
的协程类型,它有一个关联的 promise_type
结构体。async_task
函数是一个协程,它使用 co_await
关键字等待一个模拟的异步操作(在这里,我们使用 std::suspend_never
,因为我们没有实际的异步操作要等待)。当协程执行到 co_await
时,它会暂停并返回给调用者,允许其他代码在同一线程上运行。在这个例子中,主线程在等待协程完成时仍然可以执行其他任务。
通过使用 co_await
,你可以编写出更加简洁、易于理解的异步代码,而无需处理复杂的回调函数或线程管理。这使得在 C++20 中进行异步编程变得更加高效和直观。