在Golang中,可以使用goroutines和channels来实现并发控制。goroutines是Go语言中的轻量级线程,可以在一个程序中同时运行多个goroutines。channels则用于在goroutines之间传递数据和同步操作。
以下是一个简单的示例,展示了如何在Linux上使用Golang实现并发控制:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func worker(id int, wg *sync.WaitGroup) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("Worker %d starting\n", id)
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("Worker %d done\n", id)
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
for i := 1; i <= 5; i++ {
wg.Add(1)
go worker(i, &wg)
}
wg.Wait()
fmt.Println("All workers done")
}
在这个示例中,我们定义了一个worker
函数,它接受一个整数ID和一个指向sync.WaitGroup
的指针。worker
函数首先调用wg.Done()
来通知WaitGroup
该goroutine已经完成。然后,它模拟一个耗时任务(通过time.Sleep
),最后输出完成信息。
在main
函数中,我们创建了一个sync.WaitGroup
实例,并使用for
循环启动了5个goroutines。每个goroutine都调用worker
函数,并将WaitGroup
的指针传递给它。在启动每个goroutine之前,我们调用wg.Add(1)
来告诉WaitGroup
需要等待多少个goroutines完成。
最后,我们调用wg.Wait()
来阻塞main
函数,直到所有goroutines都调用了wg.Done()
。当所有goroutines完成后,wg.Wait()
返回,我们输出"All workers done"。
这个示例展示了如何在Linux上使用Golang实现并发控制。你可以根据实际需求调整代码,例如添加更多的同步操作、错误处理等。