在C#中,可以使用Socket类来实现网络传输。以下是一个简单的示例代码,演示如何使用Socket类实现网络传输:
using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
class Program
{
static void Main()
{
// 创建Socket对象
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 连接到服务器
socket.Connect("127.0.0.1", 8888);
// 发送数据
string message = "Hello, server!";
byte[] data = Encoding.ASCII.GetBytes(message);
socket.Send(data);
// 接收数据
byte[] buffer = new byte[1024];
int bytesRead = socket.Receive(buffer);
string response = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead);
Console.WriteLine("Server response: " + response);
// 关闭连接
socket.Shutdown(SocketShutdown.Both);
socket.Close();
}
}
在上面的代码中,首先创建一个Socket对象,并连接到指定的服务器。然后通过Send方法发送数据,通过Receive方法接收服务器端的响应。最后关闭连接。
请注意,这只是一个简单的示例,实际上在网络传输中可能还需要处理一些错误和异常情况。另外,为了实现更高级的网络功能,还可以使用TcpClient、TcpListener等类。