在C#中,要同步多个计时器,您可以使用Timer
类并将它们的Elapsed
事件处理程序设置为同一个方法
using System;
namespace SynchronizedTimers
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建并启动第一个计时器
Timer timer1 = new Timer(1000); // 每隔1000毫秒(1秒)触发一次
timer1.Elapsed += OnTimerElapsed;
timer1.Start();
// 创建并启动第二个计时器
Timer timer2 = new Timer(2000); // 每隔2000毫秒(2秒)触发一次
timer2.Elapsed += OnTimerElapsed;
timer2.Start();
// 让主程序运行一段时间,以便计时器有足够的时间触发事件
Console.WriteLine("Press 'q' to quit.");
while (Console.Read() != 'q') ;
// 停止计时器
timer1.Stop();
timer2.Stop();
}
// 这个方法将在每个计时器的Elapsed事件中被调用
static void OnTimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
Console.WriteLine($"Timer 1 elapsed at: {DateTime.Now}");
Console.WriteLine($"Timer 2 elapsed at: {DateTime.Now}");
}
}
}
在这个示例中,我们创建了两个计时器timer1
和timer2
,它们分别每隔1秒和2秒触发一次。我们将它们的Elapsed
事件处理程序设置为同一个名为OnTimerElapsed
的方法。当计时器触发事件时,该方法将同时处理两个计时器的Elapsed
事件。
请注意,这个示例中的计时器是异步的,但它们的事件处理程序是同步执行的。这意味着当OnTimerElapsed
方法被调用时,它将处理所有等待的计时器事件,然后继续执行。因此,尽管计时器是异步的,但它们的事件处理程序会按照预期的顺序执行。