在C#中,OpenGL主要用于创建和渲染2D和3D图形,实现图形的显示和交互。它可以用来创建图形用户界面(GUI)、游戏、模拟器、数据可视化等应用程序。OpenGL提供了一套跨平台的图形编程接口,使开发者可以在不同的操作系统上实现相同的图形效果。通过使用OpenGL,开发者可以利用硬件加速的图形渲染功能,实现高性能的图形显示效果。
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