在C++中,我们可以使用以下方法来初始化unordered_map:
使用默认构造函数:unordered_map<Key, T> map;
使用列表初始化(C++11及更高版本):unordered_map<Key, T> map = { {key1, value1}, {key2, value2}, … };
使用插入函数insert()来添加元素:unordered_map<Key, T> map; map.insert({key1, value1}); map.insert({key2, value2}); …
使用迭代器来初始化:unordered_map<Key, T> map(other_map.begin(), other_map.end());
使用范围初始化(C++11及更高版本):unordered_map<Key, T> map(other_map.find(start_key), other_map.find(end_key));
请注意,unordered_map是一个无序的关联容器,其中的键值对是按照哈希函数计算得到的哈希值进行存储和访问的。因此,在unordered_map中,元素的顺序是无法保证的。