在C#中,可以使用System.Threading.Thread类来创建和管理线程。下面是一个简单的示例,展示了如何创建并启动一个新线程:
using System;
using System.Threading;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 创建一个新线程,传入要执行的方法
Thread newThread = new Thread(MyMethod);
// 启动新线程
newThread.Start();
// 等待新线程完成
newThread.Join();
Console.WriteLine("主线程结束");
}
static void MyMethod()
{
Console.WriteLine("新线程开始");
Thread.Sleep(2000); // 模拟耗时操作
Console.WriteLine("新线程结束");
}
}
在这个示例中,我们首先导入了System.Threading命名空间,然后创建了一个名为MyMethod的静态方法,该方法将在新线程中执行。接下来,我们创建了一个Thread对象,并将MyMethod作为参数传递给它。最后,我们调用Start()方法启动新线程,并使用Join()方法等待新线程完成。
注意:在实际应用中,通常建议使用Task类(位于System.Threading.Tasks命名空间)来处理多线程任务,因为Task类提供了更高级的功能和更好的性能。