SurfaceFlinger在Android渲染中扮演着核心角色,主要负责屏幕的渲染和图像合成。它接收来自多个窗口(Window)的Surface作为输入,根据透明度、大小、位置等参数,计算出每个Surface在最终合成图像中的位置,然后交由CPU或GPU生成最终的显示Buffer,最后显示到特定的显示设备上。以下是SurfaceFlinger在Android渲染中的主要作用:
综上所述,SurfaceFlinger是Android系统中负责屏幕渲染和图像合成的关键组件,它通过接收和处理来自不同来源的图形数据,确保应用程序的界面能够正确、高效地显示在屏幕上。