在Java中实现图形界面的倒计时可以使用Swing或JavaFX来构建界面。以下是使用Swing实现倒计时的示例代码:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
public class CountdownTimer extends JFrame {
private JLabel timerLabel;
private Timer timer;
private int counter;
public CountdownTimer(int seconds) {
counter = seconds;
timerLabel = new JLabel(String.valueOf(counter), SwingConstants.CENTER);
timerLabel.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD, 24));
getContentPane().add(timerLabel, BorderLayout.CENTER);
timer = new Timer(1000, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
counter--;
timerLabel.setText(String.valueOf(counter));
if (counter == 0) {
timer.stop();
JOptionPane.showMessageDialog(CountdownTimer.this, "倒计时结束");
}
}
});
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setSize(300, 200);
setLocationRelativeTo(null);
setVisible(true);
timer.start();
}
public static void main(String[] args) {
SwingUtilities.invokeLater(() -> new CountdownTimer(10));
}
}
这个例子使用了JFrame作为窗口容器,并添加了一个JLabel来显示倒计时的数值。使用Timer类每隔1秒触发一个ActionEvent来更新倒计时的数值,并判断是否结束倒计时。当倒计时结束时,弹出一个消息框提示倒计时结束。你可以根据需要修改倒计时的秒数和界面的样式。