在C语言中实现图形代码通常使用图形库来实现,比如OpenGL、SDL、Allegro等。以下是一个简单的使用SDL库实现的绘制一个矩形的示例代码:
#include <SDL2/SDL.h>
int main(int argc, char *argv[]) {
SDL_Window *window;
SDL_Renderer *renderer;
SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO);
window = SDL_CreateWindow("SDL Tutorial", SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, SDL_WINDOWPOS_UNDEFINED, 640, 480, 0);
renderer = SDL_CreateRenderer(window, -1, SDL_RENDERER_ACCELERATED);
// 设置绘制颜色为红色
SDL_SetRenderDrawColor(renderer, 255, 0, 0, 255);
// 清空渲染器
SDL_RenderClear(renderer);
// 绘制一个矩形
SDL_Rect rect = {100, 100, 200, 150};
SDL_RenderFillRect(renderer, &rect);
// 刷新屏幕
SDL_RenderPresent(renderer);
SDL_Delay(3000);
SDL_DestroyRenderer(renderer);
SDL_DestroyWindow(window);
SDL_Quit();
return 0;
}
在这个示例代码中,我们使用SDL库来创建一个窗口和渲染器,然后设置绘制颜色,清空渲染器,绘制一个红色矩形,最后刷新屏幕。在实际应用中,可以根据需要使用不同的图形库来实现各种图形效果。