Ubuntu 下使用 JavaScript 进行图形化界面开发
一、常见方案与适用场景
- Electron:基于 Node.js + Chromium,用 HTML/CSS/JS 写桌面应用,具备较强的系统能力(如本地文件、子进程、原生菜单/托盘等),跨平台交付一致,适合工具类、数据可视化、本地运维类应用。
- Tauri:以 Rust 为核心、前端用系统 WebView(Linux 上为 GTK-WebKit2),打包体积小、内存占用低,适合注重轻量与安全性的跨平台桌面应用。
- Web 技术 + 浏览器/WebView:直接用 React/Vue/Chart.js/D3.js 做页面,在 Ubuntu 桌面环境用浏览器打开,或用 Neutralino/DeskGap 这类轻量运行时把网页打包为桌面应用。
- 嵌入式/本地 GUI:使用 LVGL + QuickJS 的 lv_binding_js,可在 Ubuntu 上运行轻量级原生 GUI,适合资源受限设备或对原生外观有要求的场景。
- 仅做可视化而不做桌面应用:在 Ubuntu 上用 Chart.js、D3.js、Highcharts、Plotly.js 等库即可完成丰富的数据可视化。
二、快速上手示例
三、在 Ubuntu 上搭建开发环境
- 安装 Node.js/npm:sudo apt update && sudo apt install -y nodejs npm(建议 Node ≥ 14,更利于现代前端/Electron 生态)。
- 安装 Rust(若用 Tauri):curl --proto ‘=https’ --tlsv1.2 -sSf https://sh.rustup.rs | sh,然后 source “$HOME/.cargo/env”。
- 安装系统依赖(Tauri 需要):sudo apt install -y build-essential libwebkit2gtk-4.0-dev。
- 可选:使用 VS Code 搭配 Node.js/TypeScript 扩展,获得更好的开发体验。
四、如何选择
| 方案 |
核心运行时 |
体积/内存 |
原生能力 |
跨平台 |
典型场景 |
| Electron |
Node.js + Chromium |
较大/较高 |
强(Node 全能力) |
Win/macOS/Linux |
工具类、复杂桌面应用 |
| Tauri |
Rust + 系统 WebView |
小/低 |
中(通过 Rust 插件) |
Win/macOS/Linux |
轻量、安全、注重体积 |
| Neutralino/DeskGap |
系统浏览器/轻量运行时 |
小 |
中(受限) |
Win/macOS/Linux |
快速打包网页为应用 |
| LVGL + QuickJS |
QuickJS + LVGL |
很小 |
强(原生 UI) |
嵌入式/Linux |
本地 GUI、嵌入式设备 |
| Web 页面 + 浏览器 |
浏览器 |
依赖浏览器 |
弱 |
跨平台 |
数据可视化、内部门户 |