在C++中,如果你删除了一个map
中的元素,那么相应的迭代器将会失效,不能再使用。通常,删除元素后,你可以将迭代器移动到下一个位置,或者重新获取一个新的迭代器。
以下是一个例子,演示如何在删除元素后处理迭代器:
#include <iostream>
#include <map>
int main() {
std::map<int, int> myMap = { {1, 10}, {2, 20}, {3, 30} };
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ) {
if (it->first == 2) {
it = myMap.erase(it);
} else {
++it;
}
}
for (auto it = myMap.begin(); it != myMap.end(); ++it) {
std::cout << it->first << " : " << it->second << std::endl;
}
return 0;
}
在上面的例子中,我们通过循环遍历map
,如果键值等于2,就删除这个元素并将迭代器移动到下一个位置;否则,只是将迭代器移动到下一个位置。最后,我们再次遍历map
打印出剩余的元素。