Kotlin 提供了许多特性来简化接口的开发,以下是一些建议:
interface MyInterface {
    fun doSomething()
}
fun MyInterface.doSomethingExtended() {
    // 实现方法
}
fun main() {
    val myObject: MyInterface = MyClass()
    myObject.doSomething() // 使用原始方法
    myObject.doSomethingExtended() // 使用扩展方法
}
interface MyInterface {
    fun doSomething()
}
class MyClass : MyInterface {
    private val delegate = MyDelegate()
    override fun doSomething() {
        delegate.doSomething()
    }
}
class MyDelegate {
    fun doSomething() {
        // 实现方法
    }
}
fun main() {
    val myObject: MyInterface = MyClass()
    myObject.doSomething()
}
interface MyInterface {
    fun doSomething(block: () -> Unit)
}
fun main() {
    val myObject: MyInterface = object : MyInterface {
        override fun doSomething(block: () -> Unit) {
            block()
        }
    }
    myObject.doSomething {
        println("Hello, World!")
    }
}
interface MyInterface {
    fun getX(): Int
    fun getY(): Int
}
fun main() {
    val (x, y) = myObject
}
equals()、hashCode() 和 toString()。如果你需要实现一个接口并且只需要添加一些数据,可以考虑使用数据类。data class MyDataClass(val x: Int, val y: Int) : MyInterface {
    override fun getX(): Int {
        return x
    }
    override fun getY(): Int {
        return y
    }
}
通过使用这些 Kotlin 特性,你可以简化接口的开发,提高代码的可读性和可维护性。